Pravidla pro úlohu

1/1

Pověsti

Označ v textu odpověď na: otázku č. 3

Tajemství Vyšehradu

Podle
pověsti
byl
Vyšehrad
v
Praze
sídlem
legendární
kněžny
Libuše
a
prvních
Přemyslovců.

Na
zdejších
hradbách
můžete
ale
potkat
strašidla
z
dávných
dob
-
Bílou paní,
černého psa
s
ohnivým
řetězem,
kostlivce,
který
se
mění
v
jiskry,
nebo
bezhlavého posla
kněžny
Libuše.

Kdysi
tu
knězi
sloužil
čert.
Aby
kněz
unikl
peklu,
přikázal
mu:
„Přines
sloup
z
Říma,
ale
dřív,
než
skončím
mši.”
Čertovi
v
Římě
svatý
Petr
shodil
sloup
do
moře,
čert
ho
sice
vylovil,
ale
přišel
pozdě.
Sloup
vzteky
roztříštil
o
zem
-
leží
tam
dodnes.

Uvnitř
skály
zase
spí
Libušino
bájné vojsko,
které
přijde
Čechům
na
pomoc,
bude
nejhůř.
Jeho
řady
prý
doplňuje
vodník
o
nové
muže,
které
utopí
pod
skálou
ve
Vltavě.

2. Vyber, co je Vyšehrad.

3. Označ v textu všechny nadpřirozené bytosti. Je jich dohromady 7.

Označ slova touto barvou

4. Přiřaď správně dvojice:

bájné vojsko
svatý Petr
kostlivec
čert
vodník
Shodil sloup do moře.
Přinesl sloup z Říma.
Přijde Čechům na pomoc.
Mění se v jiskry.
Doplňuje k vojsku utopené lidi.

5. Vyber, co znamená slovní spojení „z dávných dob”.

6. Napiš, kde spí Libušino vojsko.

Příběh je z knihy:

SEIFERTOVÁ, Lucie. Příběhy z tajemné Prahy. Praha: Petr Prchal, 2015. ISBN 978-80-87003-43-5.

Zdroj: http://www.gramar.in/cs/_test.php?subcategory=por_3&idt=199